Palworld 1.0: Os Melhores Pals para Pegar no Início (Guia 2026)


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Palworld 1.0 chegou e explodiu. O jogo saltou de cerca de 50 mil jogadores diários para mais de 470 mil simultâneos na Steam, ficando em quarto lugar entre os mais jogados da plataforma, atrás apenas de Counter-Strike 2, PUBG e Dota 2. São 72 Pals novos, uma região inteira nas nuvens e um mapa reformulado.

Com tanta coisa nova, a pergunta que todo mundo faz nas primeiras horas é a mesma: quais Pals eu pego primeiro?

Este guia responde exatamente isso. Não é uma lista genérica de “melhores Pals do jogo” cheia de lendários que você só consegue depois de 40 horas. É um guia prático dos Pals que você consegue capturar nas primeiras horas do Palworld 1.0 e que fazem diferença real, tanto em combate quanto na base.

O erro mais comum de quem começa é encher o Palbox com qualquer coisa que aparece pela frente. Capturar tudo é ótimo para XP (e você deve mesmo capturar tudo que ver), mas saber quais Pals colocar na party e na base é o que separa um começo tranquilo de um começo frustrante.


Antes de tudo: capture tudo que ver

Uma regra que vale para o jogo inteiro: capturar múltiplas cópias do mesmo Pal contribui para acumular XP. Não desperdice Pal Spheres em capturas duplicadas achando que é inútil. Capture tudo que cruzar seu caminho, especialmente no início.

A diferença é que alguns Pals merecem ficar na sua party ativa e na sua base, enquanto outros vão só para o Palbox contando XP. Este guia foca nos primeiros.


Os melhores Pals de combate para o início

Daedream — o rei absoluto do early game

Daedream Palworld melhor Pal combate início

Tipo: Dark (Sombrio) | Onde encontrar: aparece à noite | Partner Skill: Dream Chaser

Daedream é o Pal mais poderoso do começo do jogo e a maioria dos iniciantes nem percebe. Aqui está o motivo:

Quando você fabrica o colar dele (Daedream Necklace), o Daedream passa a te seguir automaticamente sem ocupar o slot de Pal invocado. Ele fica flutuando ao seu lado atirando projéteis de magia sombria em qualquer inimigo que você atacar.

E o mais importante: esse efeito acumula. Você pode ter vários Daedreams te seguindo ao mesmo tempo, criando um exército de atiradores automáticos enquanto você luta. É de longe a build mais forte do início do jogo.

Uma limitação: os projéteis do Daedream não reduzem a vida do alvo abaixo de 1. Ou seja, eles não matam, apenas enfraquecem. Isso é na verdade uma vantagem quando você quer capturar Pals, já que eles deixam o alvo com vida baixa sem eliminá-lo.

Como conseguir: Daedream só aparece à noite. Antes de dormir na sua primeira noite, pegue um porrete e procure por cabeças roxas brilhantes no escuro.

Hoocrates — o multiplicador de Daedream

Tipo: Dark | Partner Skill: Dark Knowledge

Hoocrates está nesta lista por um motivo específico: ele aumenta o poder de ataque de todos os Pals do tipo Dark na sua equipe. Se você seguir a estratégia de acumular vários Daedreams, ter um Hoocrates na party amplifica todos eles de uma vez.

É um Pal de suporte puro, mas em uma composição centrada em Daedream, ele multiplica sua eficiência.

Foxparks — o lança-chamas portátil

Tipo: Fire (Fogo) | Partner Skill: Huggy Fire

O Foxparks se transforma literalmente em um lança-chamas que você equipa. É um dos Pals mais úteis do início porque o dano contínuo do fogo derrete inimigos mais resistentes, incluindo alguns dos primeiros chefes.

Para fabricar o lança-chamas você precisa de: 3x Couro (Leather), 5x Órgão de Chama (Flame Organ), 5x Fragmento de Paldium.

Além do combate, Foxparks é seu primeiro Pal de Kindling (fogo), essencial para acender a forja e cozinhar comida na base.

Pupperai — o primeiro lutador corpo a corpo

Tipo: Neutro | Partner Skill: aumento de dano corpo a corpo

Pupperai é o Pal que vai te permitir enfrentar inimigos mais difíceis nas primeiras horas. Ele aumenta seu dano corpo a corpo quando está na party e ainda oferece trabalho decente na base com Lumbering (corte de madeira), Transporting (transporte) e Gathering (coleta).

É o combo perfeito de utilidade: serve para lutar e serve para trabalhar.


Os melhores Pals de base para o início

Cattiva — o pack mule essencial

Cattiva Palworld melhor Pal base trabalho

Tipo: Neutro | Partner Skill: Cat Helper | Onde encontrar: zona inicial

Cattiva é um dos primeiros Pals que você encontra e um dos melhores trabalhadores de base do jogo inteiro para o começo. Ele cobre quatro tarefas de uma vez: Handiwork (artesanato), Mining (mineração), Gathering (coleta) e Transporting (transporte).

E o Partner Skill dele é ouro puro: mantendo um Cattiva na party ativa, você ganha +100 de capacidade de carga máxima. No início do jogo, quando você está sempre com o inventário cheio, isso muda completamente sua rotina de exploração.

Rushoar — o quebrador de pedras

Tipo: Neutro | Partner Skill: montaria que quebra pedras

Rushoar é o Pal que resolve seu problema de pedra. O Partner Skill dele permite que você o monte e carregue direto contra rochas, quebrando pedra com um bônus de eficiência de 500%.

Se as rochas estiverem próximas umas das outras, uma única carga pode quebrar várias de uma vez. É a forma mais rápida de acumular pedra no início do jogo.

Teafant — o regador

Tipo: Water (Água) | Especialidade: Watering (irrigação)

Teafant é seu primeiro Pal especializado em irrigação, essencial para plantações de frutas vermelhas (berries). Você precisa desses Pals para cultivar comida, mantendo tanto seus Pals quanto sua própria fome sob controle.

Sem um Pal de Watering na base, suas plantações não crescem. Teafant resolve isso desde o primeiro momento.

Vixy — o cavador de tesouros

Tipo: Neutro | Partner Skill: escava itens

Vixy é subestimado. Colocado no Rancho (Ranch) da sua base, ele escava itens aleatórios, incluindo Ouro e Pal Spheres. Ter Pal Spheres sendo produzidas passivamente enquanto você faz outras coisas economiza muito recurso no início.

É o tipo de Pal que não parece impressionante mas que, em 20 horas de jogo, te economizou centenas de esferas.

Tanzee e Pengullet — os coringas

Tanzee e Pengullet são bons Pals para preencher os slots restantes da base no início. Nenhum dos dois é espetacular em nada específico, mas ambos cobrem múltiplas tarefas e estão disponíveis logo no começo.


Os melhores Pals de montaria para o início

Nitewing — seu primeiro voador

Tipo: Neutro | Função: montaria voadora

Apesar de o Palworld 1.0 ter adicionado o Wing Pack (equipamento de asas que não ocupa slot de Pal), o Nitewing continua sendo uma opção confiável e acessível para voar pelo mundo aberto no início.

É seu primeiro meio de transporte aéreo e continua útil mesmo depois de conseguir o Wing Pack.

Galeclaw — o planador

Tipo: Neutro | Partner Skill: melhora o planador

Galeclaw aumenta a potência do seu planador equipado, facilitando a travessia entre pontos do terreno sem precisar de montaria voadora ou do Wing Pack.

É especialmente útil no início, quando você ainda não tem acesso a montarias voadoras rápidas.


Dica avançada: o Incineram escondido

Existe um truque conhecido pela comunidade que vale muito a pena. Em um local isolado do mapa inicial, existe um Syndicate Thug (bandido) carregando um Incineram nível 10.

Incineram normalmente aparece muito mais tarde no jogo, mas derrotar esse bandido específico permite capturar um Pal poderoso muito antes do esperado. Ele traz:

Kindling nível 3

Handiwork nível 2

Mining nível 3

E o melhor: esse encontro pode ser farmado uma vez por dia no jogo, ou seja, você pode capturar múltiplos Incinerams para sua base.

É acesso a estatísticas de base premium antes mesmo de você ter o equipamento necessário para as áreas avançadas.


Como montar sua primeira party ideal

Palworld 1.0 melhor party inicial Pals

Com base em tudo acima, a composição mais eficiente para as primeiras horas do Palworld 1.0 é:

Slot 1: Daedream (com o colar fabricado, não ocupa slot de invocação)

Slot 2: Cattiva (para o +100 de capacidade de carga)

Slot 3: Foxparks (lança-chamas para chefes e inimigos resistentes)

Slot 4: Rushoar (montaria para quebrar pedras rapidamente)

Slot 5: Nitewing ou Galeclaw (mobilidade)

E na base, os essenciais são: Cattiva, Teafant (irrigação), Foxparks (fogo), Vixy (no Rancho, produzindo Pal Spheres) e Tanzee ou Pengullet preenchendo os slots restantes.


O que mudou no 1.0 para os Pals

Vale mencionar as mudanças do 1.0 que afetam diretamente como você usa seus Pals:

Mais de 200 Partner Skills foram redesenhadas com sinergias mais fortes e efeitos mais claros. Empilhar Partner Skills idênticas foi limitado, o que incentiva composições de equipe mais variadas.

Novos sistemas de Awakening e Mutation: Awakening usa Radiant Gems (Gemas Radiantes) coletadas na World Tree para desbloquear poder oculto nos Pals. Mutation dá chance do breeding produzir Pals com atributos superiores e passivas exclusivas.

Level cap subiu de 65 para 80, então há muito mais espaço para desenvolver seus Pals.

Níveis de Work Suitability: cada Pal tem uma nota de 1 a 4 para cada tarefa. Pals com nível 4 são o padrão-ouro. Melhorar um Pal para 4 estrelas no Pal Essence Condenser eleva as suitabilidades nível 4 para nível 5, que é o teto absoluto.


Perguntas frequentes

“Devo capturar Pals repetidos?” Sim. Capturar múltiplas cópias do mesmo Pal acumula XP. Use todas as Pal Spheres que tiver.

“Qual o melhor Pal de combate para o início?” Daedream, sem dúvida. Com o colar fabricado e vários acumulados, ele domina completamente o early game.

“Preciso do Wing Pack ou posso usar Pals voadores?” O Wing Pack é melhor a longo prazo porque libera um slot de Pal na party. Mas Nitewing e Galeclaw continuam funcionando bem no início, antes de você desbloquear o Wing Pack.

“Vale a pena começar um save novo no 1.0?” A Pocketpair recomenda. O progresso de missões foi resetado e a progressão foi reorganizada. Um save novo entrega a experiência completa. Mas saves antigos continuam funcionando.

“Palworld roda em PC fraco?” Os requisitos são moderados. Um PC com GTX 1060 e 16GB de RAM roda bem em configurações médias. Não é um jogo leve como Terraria ou Stardew Valley.


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Conclusão

O começo do Palworld 1.0 fica dramaticamente mais fácil quando você sabe o que priorizar. Daedream domina o combate, Cattiva resolve seu problema de carga, Foxparks derrete chefes iniciais, Rushoar acelera a mineração e Teafant mantém sua comida crescendo.

Se você seguir só uma dica deste guia, que seja esta: na sua primeira noite, saia com um porrete e cace Daedreams. Fabrique o colar, acumule vários e veja seu poder de combate multiplicar sem gastar um único slot de invocação.

O resto vem naturalmente. Capture tudo que ver, monte a base com os trabalhadores certos, e o Palpagos vai parecer muito menos hostil.


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