Valheim 1.0: Precisa Criar Mundo Novo? O Que Acontece com Seu Save

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Com o Valheim 1.0 chegando dia 9 de setembro, a pergunta que mais aparece nos grupos brasileiros não é sobre o Deep North. É bem mais prática: meu mundo antigo continua funcionando ou preciso começar tudo de novo?

A resposta curta sobre o Valheim 1.0 mundo novo é que o save antigo funciona. A resposta útil é um pouco mais longa, porque depende de como o seu grupo joga e de quanto do mapa vocês já exploraram.

Este guia responde isso direto, explica o que acontece com personagem, servidor e mods, e traz o passo a passo do backup que você deveria fazer independente da escolha.

Resposta rápida

Você precisa criar um mundo novo? Não é obrigatório. Mundos, personagens e servidores dedicados existentes continuam funcionando no Valheim 1.0.

Então dá para só atualizar e seguir? Dá, mas a Iron Gate recomenda começar do zero para aproveitar por completo as mudanças da versão 1.0.

E o Deep North, aparece no mundo antigo? Sim, nas áreas do mapa que você ainda não explorou.

A partir daqui, o que muda entre cada escolha.

Valheim 1.0 mundo novo ou continuar no antigo

Se o seu grupo já investiu dezenas ou centenas de horas numa base, essa é a opção emocionalmente óbvia. E funciona.

Como o Deep North aparece: o bioma é gerado nas regiões do mapa que ainda não foram carregadas. Como o Deep North fica no extremo norte, a maioria dos mundos antigos ainda não explorou aquela área, então ele deve aparecer normalmente.

O risco real: se você já navegou muito pelo norte do mapa em algum momento, aquelas regiões já foram geradas com a versão antiga do bioma. Nesse caso o conteúdo novo pode não aparecer nos trechos já visitados.

Para quem faz sentido: grupos com base grande e progressão adiantada, que já derrotaram o chefe das Ashlands e querem apenas o conteúdo final.

Quando vale começar um Valheim 1.0 mundo novo

É o que a desenvolvedora recomenda, e tem motivos práticos além do “aproveitar tudo”.

A vantagem principal: geração de mundo limpa, sem nenhuma região pré-carregada com regras antigas. Tudo que o 1.0 mudou aparece do jeito que foi projetado.

A vantagem secundária, e talvez a maior: se o seu grupo tem gente voltando ao jogo depois de muito tempo, ou amigos novos entrando pelo PS5 e Switch 2, começar junto iguala todo mundo. Não tem nada mais desanimador para um jogador novo do que entrar num servidor onde os veteranos já têm equipamento de Ashlands.

O que você não perde: seu personagem antigo continua existindo. Personagem e mundo são arquivos separados no Valheim, então dá para criar um mundo novo e ainda assim manter o veterano guardado.

A opção do meio que pouca gente considera

Existe um caminho intermediário que resolve bem para grupos divididos: manter o mundo antigo e criar um novo em paralelo.

Como o Valheim separa personagem de mundo, nada impede ter os dois. O mundo antigo fica lá com a base e o acervo, e o mundo novo serve para a run de 1.0 com o grupo completo.

Se vocês jogam em servidor dedicado, dá inclusive para rodar os dois mundos e alternar, já que é só apontar o servidor para o arquivo desejado.

Personagem: o que acontece

Seu personagem continua funcionando normalmente e mantém habilidades e inventário.

Um detalhe que vale saber: no Valheim o personagem carrega progresso entre mundos. Isso significa que, se você entrar num mundo novo com o personagem veterano, vai chegar com habilidades altas e sem nenhum desafio inicial.

Para uma run de 1.0 de verdade, com o grupo começando junto, crie um personagem novo também. É a única forma de reviver a progressão do zero.

Valheim 1.0 Deep North bioma final

Servidor dedicado: o que verificar antes do dia 9

Se o seu grupo joga em servidor dedicado, três checagens antes do lançamento evitam dor de cabeça:

1. Atualize o servidor. Servidor e clientes precisam estar na mesma versão. Servidor desatualizado simplesmente não aceita conexão.

2. Faça backup do mundo. Não pule essa. Atualização de versão grande é exatamente quando save corrompe.

3. Decida sobre crossplay. Com PS5 e Switch 2 entrando no 1.0, é bem provável que apareça amigo querendo entrar de console. Confirme que o servidor está com crossplay ativado.

Uma limitação importante: consoles não hospedam servidor dedicado. Se o grupo quer mundo no ar 24 horas, alguém precisa rodar no PC ou contratar hospedagem. Temos o passo a passo completo no guia de servidor dedicado de Valheim.

Como fazer backup do seu mundo

Leva menos de um minuto e é a única coisa realmente obrigatória desta lista.

No Windows, seus arquivos ficam em:

C:\Users\[SeuUsuário]\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim

Dentro dessa pasta você encontra worlds_local (mundos) e characters_local (personagens). Se você joga em servidor dedicado, os mundos ficam na pasta do servidor.

Copie as duas pastas para outro lugar, de preferência para a nuvem. Se algo der errado no dia 9, é só restaurar.

E os mods?

Espere que quebrem.

Mudança de versão dessa escala costuma inutilizar mods de BepInEx, e o Valheim Plus já vinha com manutenção irregular. Mods geralmente levam de dias a semanas para se atualizar depois de um 1.0.

Se o seu grupo depende de algum mod específico para jogar, vale esperar alguns dias antes de atualizar, ou aceitar jogar sem eles no início.

Vale lembrar também que crossplay e mods não combinam no Valheim. Se vocês vão jogar com amigos de console, vão jogar sem mods de qualquer forma.

Então, qual escolher?

Continue no mundo antigo se: o grupo é o mesmo de sempre, vocês têm uma base que dá orgulho, já venceram as Ashlands e só querem o conteúdo final.

Comece um mundo novo se: tem gente voltando depois de muito tempo, entrando amigo de console, ou se vocês nunca passaram do meio da progressão. Também vale se você quer a experiência do 1.0 exatamente como foi projetada.

Faça os dois se: o grupo está dividido. Manter o mundo antigo guardado não custa nada.

Independente da escolha: backup antes do dia 9.

Perguntas frequentes

“Meu mundo antigo funciona no Valheim 1.0?”
Sim. Mundos, personagens e servidores existentes continuam funcionando.

“Preciso de um Valheim 1.0 mundo novo para ver o Deep North?” Não. Ele aparece nas áreas ainda não exploradas do mapa antigo. Mas se você já explorou muito o extremo norte, aquelas regiões podem não receber o conteúdo novo.

“Vou perder meu personagem?”
Não. Personagem e mundo são arquivos separados, e ambos continuam válidos.

“Posso levar meu personagem da Steam para o PS5?”
Não. O Valheim tem crossplay, mas não tem cross-save. Cada personagem fica preso à plataforma dele.

“Meus mods vão funcionar?”
Provavelmente não logo de cara. Espere alguns dias até serem atualizados.

“Onde ficam os arquivos de save?”
Em AppData\LocalLow\IronGate\Valheim, nas pastas worlds_local e characters_local.

“Console pode hospedar servidor?”
Não. Só PC ou hospedagem contratada.

Resumindo

Sobre criar um Valheim 1.0 mundo novo, não existe resposta única, mas existe uma regra: faça backup antes do dia 9. Isso vale para qualquer cenário.

Se o grupo está inteiro e avançado, continuar faz sentido. Se tem gente voltando ou chegando de console, começar junto costuma render uma experiência melhor para todo mundo.

Para entender tudo que vem no 1.0, veja também nosso artigo sobre o que muda no Valheim 1.0 e no Deep North. E se você largou o jogo há tempo e quer relembrar a progressão, o guia de Valheim co-op cobre biomas e chefes na ordem.

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